Team+5+and+6+Building+Ideas

AnnLaure LITTLE November 23th, 2007
 * CONCEPT TEAM 5 & TEAM 6**

Our work on Outreach is based on the creation of spaces that are distructured in interaction with the avatar. At the approach of this latter, spaces change to reveal a new sight to the visitor, and unsuspected spaces.

Since the "footbridges" which are circulation spaces being the intermediary between the various experimentation sites of reflexive architecture, we have a compact and elementary vision of these spaces. Circulation spaces are invisible when our avatar is far from them, they disappear when no visitor cross them in order to disturb the vision of the whole site. We don’t know in advance in which direction we are going to evolve. The route becomes clearer by the approach of the avatar, the following footbridges materialize and reveal the various options of circulation and experiment which offer themselves to us.

Our experimentation spaces are built on the basis of duality between dilation and contraction. We experimented various forms of virtual architecture in spaces developed from primary volumes such as cubes, spheres, … This apparent simplicity becomes quite other when we approach it and when these volumes interact with the avatar.

The experimental course proposed is based on the revelation of spaces according to the displacement of the misadventure and the destructuration of spaces that it is brought to go alongside. The succession of spaces along this discussion thread consisted the invisible "footbridges" is carried out according to an alternation of opposition of actions carried out by the misadventure on the place. Two couples combine in order to give rise to spaces of experimentation: explosion/implosion, and structured/distructured.


 * CUBIC SPACE.**

The first space that we meet is developed on the basis of a primary volume (the cube) compact and finished in its shape. This cube, constituted) of multiple under elements which are miniatures of the global volume, is brought to explode and disintegrate when an avatar approaches. Crossing over it allows us to discover a vaster space since which we have the possibility of discovering and of observing the whole site. Consequently platforms amalgamated in the mass up to that point appear, as well as other invisible volumes materialize and new possibilities are offered to us. From then platforms up to that point merged in the mass appear as well as the other invisible volumes materialize and offer us of new possibilities. We can either cross this space, or observe the site, and other constructions which surround us. We also see appearing other transition spaces, like the slope located on the heart of volume, as well as the side platforms, which, since they are dissociated from volume become practicable.

In the center of cubic volume, a hopper enables us to escape from the influence of volume to sink into water, and discover, at the end of a footbridge which is materializes gradually in correlation with the evolution of the visitor, a new space contrary to that visited previously. We pass from the experiment of the phenomenon of explosion of the space, in the implosion.


 * SPHERICAL SPACE.**

This new environment exploits perceptions of the space that we can have. Outside, we have the vision of a big volume, while once inside, we find ourselves in a confined space. A few moments later, the bubble in which we were implodes to reveal the totality of volume that we had perceived since the outside. In this volume evolve spheres in suspension that implode, contract to become cushions on which we have the possibility of sitting down, or simply to move around them.

These two spaces use basic volumes like the cube, the sphere, but these volumes are distructured by the approach of the avatar, they interact with the avatars according to its proximity with the object. These volumes seem very closed from the outside, whereas from the inside we find ourselves in the middle of these objects, but also of the site. Any time we have the possibility to observe Outreach.

In French

AnnLaure LITTLE 23 Novembre 2007
 * CONCEPT TEAM 5 & TEAM 6**

Notre travail sur Outreach est basé sur la création d’espaces qui se déstructurent en interaction avec les avatars. À l'approche de ces derniers, les espaces se modifient pour révéler à la vue du visiteur de nouveaux espaces insoupçonnés.

Depuis les “passerelles” qui sont des espaces de circulation jouant l’intermédiaire entre les différents sites d’expérimentation de l’architecture réflexive, nous avons une vision compacte et élémentaire de ces espaces. Les espaces de circulation ne sont pas visibles de loin, ils disparaissent lorsque aucun visiteur ne les parcours afin de perturber la vision de l’ensemble de la promenade. Nous ne savons pas à l’avance dans quelle direction nous allons évoluer. Le parcours se précise à l’approche de l’avatar, les passerelles suivantes se matérialisent et révèlent les différentes options de circulation et d’expérimentation qui s’offrent à nous.

Nos lieux d’expérimentation sont bâtis sur la base d’une dualité entre dilatation et contraction. Nous faisons l’expérience des différentes formes d’architecture virtuelle dans des espaces développés à partir de volumes primaires tels les cubes, sphères, … Cette apparente simplicité devient toute autre lorsque nous nous en approchons et que ces volumes interagissent avec les avatars.

Le parcours expérimental proposé est basé sur la révélation des espaces en fonction du déplacement de l'avatar et de la déstructuration des espaces qu'il est amené à côtoyer. La succession des espaces le long de ce fil conducteur constitué par les “passerelles” invisibles s’effectue suivant une alternance d’opposition d’actions effectuées par l’avatar sur le lieu. Deux couples se combinent afin de donner naissance à des espaces d’expérimentation : explosion/implosion, et structuré/déstructuré.


 * L'ESPACE CUBIQUE.**

Le premier espace que nous rencontrons est développé sur la base d'un volume primaire (le cube) compact et fini dans sa forme. Ce cube, constitué de multiples sous éléments qui sont des miniatures du volume global, est amené à exploser et se déstructurer lorsqu'un avatar s'en approche. Le fait de le traverser nous permet de découvrir un espace plus vaste depuis lequel nous avons la possibilité de découvrir et d’observer l’ensemble du site. Dès lors des plateformes jusque-là fusionnées dans la masse se révèlent ainsi que d'autres volumes invisibles se matérialisent et nous offrent de nouvelles possibilités. Nous pouvons soit traverser cet espace, soit s’y poser pour observer le site, et les autres constructions qui nous entourent. On voit aussi apparaître d'autres espaces de transition, comme la rampe située au coeur du volume, ainsi que les plates-formes latérales qui dès lors qu’elles sont dissociées du volume deviennent praticables.

Au centre du volume cubique, une trémie nous permet de nous échapper de l’emprise du volume pour nous enfoncer dans l’eau, et découvrir, à l’extrémité d’une passerelle qui se matérialise progressivement en corrélation avec l’évolution du visiteur, un nouvel espace à l’opposé de celui visité précédemment. On passe de l’expérimentation du phénomène d’explosion de l’espace, à l’implosion.


 * L'ESPACE SPHÉRIQUE.**

Ce nouvel environnement joue sur les perceptions de l’espace que nous pouvons avoir. De l'extérieur, nous avons la vision d'un grand volume, tandis qu'une fois à l'intérieur, nous nous retrouvons dans un espace confiné. Quelques instants plus tard, la bulle dans laquelle nous nous trouvions implose pour révéler la totalité du volume que nous avions perçu depuis l'extérieur. Dans ce volume évoluent des sphères en suspension qui implosent, se contractent pour devenir des coussins sur lesquels on a la possibilité de s'asseoir, ou simplement d'évoluer au milieu de ceux-ci.

Les deux espaces utilisent des volumes basiques comme le cube, la sphère, mais ces volumes se déstructurent à l'approche des avatars, ils interagissent avec l'avatar en fonction de sa proximité avec l'objet. Ces volumes apparaissent comme très fermés depuis l'extérieur, tandis que depuis l'intérieur de ceux-ci on se retrouve au milieu de ces objets, mais aussi du site. En tout temps on a la possibilité d'observer l'ensemble d'Outreach. Nous ne sommes pas dans des volumes centrés et fermés sur eux-mêmes.